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Cumbre eSports Business 21, un evento en línea nuevo

La cumbre eSports Business 21, un evento nuevo en línea, tendrá lugar el 20 de abril de 2021 a las 10:30 EET

Los eSports suelen adoptar la forma de competiciones organizadas por videojuegos multijugador, especialmente entre jugadores profesionales, de forma individual o por equipos. Aunque estas competiciones forman parte de la cultura de los videojuegos desde hace mucho tiempo, se desarrollaban principalmente entre aficionados hasta finales de la década de 2000, cuando gracias a la participación de jugadores profesionales y espectadores en estos eventos de transmisión en directo experimentaron un gran aumento de popularidad.
Hasta 2010, los eSports fueron un factor importante en la industria de los videojuegos y muchos desarrolladores de diseñaban y financiaban activamente torneos y otros eventos.
La pandemia y la cuarentena provocaron el cese de las competiciones deportivas físicas y su traspase a las carteras de las casas de apuestas en línea, como respuesta a la demanda del mercado de las apuestas después de marzo de 2020.
Todo esto ha hecho que los eSports sean especialmente tentadores para los inversores y operadores de la industria del juego de todo el mundo.

El evento eSports Business Summit 21, el primero de este tipo organizado por la revista Casino Life & Business, forma parte de la serie de eventos en línea que empezó en noviembre de 2020 con la edición anual del foro Marketing in Gambling.

La conferencia internacional eSports Business Summit 21 está programada para celebrarse en línea, en la misma plataforma moderna en la que han tenido lugar los eventos anteriores, el 20 de abril de 2021 a partir de las 10:30 EET (hora de Rumanía).

El orden del día preliminar prevé la existencia de cuatro paneles de debate como sigue:

Panel 1 – Legislación en toda Europa

Panel 2 – Noticias del Mercado

Panel 3 – Soluciones para apostar en eSports

Panel 4 – Comunicación y marketing

Numerosos ponentes y moderadores, así como personalidades conocidas en el mundo del juego internacional, ya han anunciado su participación en el evento.
Se presentarán uno a uno durante los próximos días.

El idioma oficial del eSports Business Summit 21 seráel inglés.

La asistencia al evento será, como hasta ahora, GRATUITA para todo aquel que quiera participar.

Los socios en el momento del lanzamiento del evento son:

Asociación EOMBET, DGL PRO, Smart Games y GRISOGONO

Los medios de comunicación asociados son: SiGMA, eSportsMag.it, Gioco News y ForRichOnly.ro

Según experiencias anteriores, los organizadores esperan que el número de participantes en el evento supere los 1.200.

Sobre SiGMA Magazine:

SiGMA Magazine es una publicación bianual que aporta información sobre la industria del juego. La revista cubre los continentes más grandes: Europa, Asia, África y América y cuenta con contribuyentes de todo el mundo. La revista se distribuye a una lista de lectores mundial, con más de 10.000 copias que proporcionan contenido exclusivo sobre nuestra base de clientes. Teniendo en cuenta nuestra audiencia global, SiGMA cuenta con traductores internos que se encargan de traducir el contenido a sus respectivos idiomas. La publicación está disponible en versión digital y también se distribuye durante los eventos anuales de SiGMA. Si quieres aparecer en la próxima edición, ponte en contacto con Katy.

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