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Los deportes y los coleccionables digitales: un catalizador de criptomonedas

La NBA TopShot se dispone a llevar el uso de las criptomonedas al siguiente nivel con la venta de los coleccionables digitales

Llega al mercado una nueva ola de criptomonedas en forma de tokens no fungibles (NFT). Estos tokens, gracias a Ethereum, le permiten a la gente comprar objetos de colección digitales únicos.

Estos coleccionables van desde el arte hasta momentos deportivos icónicos y recuerdos. Los usuarios han pagado grandes sumas de dinero por estos NFT.

La primera vez que los coleccionables digitales despegaron fue en 2017, cuando la empresa canadiense Dapper Labs creó gatos de dibujos animados muy monos llamados CryptoKitties. Se trataba de coleccionables digitales apodados como las tarjetas Pokemon en la era del bitcoin.

NBA Topshot digital collectibles - SiGMA NEWS (2)

Cada imagen, desarrollada por Dapper Labs, tiene una secuencia única de "tokens no fungibles", que pueden negociarse en la blockchain de Ethereum, lo que otorga al titular la propiedad de esa imagen concreta.

La popularidad de estas imágenes y de los NFT ralentizó la blockchain de Ethereum en 2017, pero este problema se ha resuelto y se rumorea que los NFT en 2020 tendrán un valor de más de 250 millones de dólares, según NonFungible.com

Ahora las NFT están preparadas para otra ola de popularidad. La NBA se ha asociado con Dapper Labs para presentar los "productos de la NBA Top Shot", un sistema de tarjetas de intercambio de blockchain que ya ha generado más de 230 millones de dólares en ventas.

Esta plataforma les permite a los usuarios comprar e intercambiar coleccionables digitales de momentos de la NBA.

Los usuarios podrán comprar estos coleccionables criptográficos como tokens no fungibles.

La popularidad de estos coleccionables digitales puede verse claramente en la demanda. Un momento de Lebron James se vendió hace poco por unos 200.000 dólares.

NBA Topshot - SiGMA NEWS

Estos usuarios también están contentos de gastarse esta cantidad debido a la seguridad que rodea a estos coleccionables digitales. Dado que cada coleccionable está vinculado a una cadena de bloques, cada NFT (o highlight) recibe un certificado de autenticidad único y no se puede piratear.

Por lo tanto, cualquier copia de estos objetos se considerará instantáneamente como falsa.

La gente quiere adquirir estos puntos destacados con la esperanza de que, dentro de treinta años, un NFT de Lebron James valga millones, como una tarjeta de Mickey Mantle de Topps de 1952 que se vendió por 5,2 millones de dólares.

Tedman, de Dapper Labs, dijo:

"Creemos que podría ser un producto de 100 años. Si piensas en lo que valdrán en el futuro las tarjetas de hoy, concretamente las de este producto. Todos los que participan van a tener la oportunidad de hacerlo".

Los packs tienen mucha demanda, algunos con un precio de 9 dólares se agotan constantemente y otros de gama alta también disponibles. Actualmente, todos los packs están agotados, pero Top Shot tiene previstas varias rebajas de packs en breve.

NBA Topshot digital collectibles - SiGMA NEWS

Aparte del mate de Lebron James, que se vendió por 200.000 dólares, otro mate de James se vendió por 125.000 dólares, mientras que un "Holo MMXX" de Ja Morant se vendió por 100.000 dólares.

Otras tarjetas y momentos memorables que se compraron fueron un bloqueo de Zion Williamson que se vendió por 100.000 dólares, la tarjeta de rookie del mismo jugador se vendió por 77.777 dólares y el último triple de Vince Carter en su carrera se vendió por 64.990 dólares.

Esto destaca que ciertos logros y personajes del mundo del baloncesto tienen un valor más alto que las tarjetas normales.

Esta nueva forma de coleccionismo digital va a llevar el uso de las criptomonedas al siguiente nivel. Dapper ya está negociando con la UFC y otras ligas deportivas grandes para adoptar una plataforma NBA TopShot, pero todas quieren alcanzar a la NBA, ya que fue esta última liga quien se arriesgó con el negocio.

El Roadshow de SiGMA

El Roadshow de SiGMA sube un nivel y se convierte en un seminario virtual que tendrá lugar en un país diferente cada mes con una agenda global y temas del momento en una conferencia pequeña, pero llena de vitalidad. El evento tendrá lugar en una plataforma interactiva, durará 2 horas y tratará 5 temas de debate claves para cada región, entre ellos regulación, impuestos y cumplimiento de la normativa y tecnología emergente con líderes expertos en y académicos. La experiencia contiene toda una serie de conferencias virtuales en 5 continentes, concretamente los países de la CEI, Europa, Asia, Américas y África. Los eventos mensuales, que visitarán 14 países, empiezan en un país que ha legalizado el juego hace poco, Ucrania y se publicarán vía podcast. Regístrate AQUÍ para asistir al Roadshow Virtual de SiGMA.

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