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Star Entertainment、国内ゲーム売上37%増で好調

オーストラリアのゲーム業界は新型コロナウイルスの影響から急速に回復しており、今年後半に大きな期待を寄せている

5月6日に発表された2021年度第2四半期報告書によると、Star Entertainment Groupは、1月1日から5月3日までの期間に国内ゲーム事業の売上高が37%増加し、グループ全体の売上高が35%増加したと発表した。前年同期は、新型コロナウイルス対策として、3月の物件閉鎖により大幅な減収となった。

graphしかし、衛生安全上の制限が依然として業務に影響を与えているため、パンデミック前のレベルにはまだ達していない。2019年の同時期と比較すると、国内ゲーム収益は10%、グループ国内収益は12%減少した。

しかし、同社の一部の部門は2019年度上半期と比較しても成長しており、これには採用枠が3%含まれています。Gold Coastの国内ゲーム売上は18%増、国内総売上は11%増だった。ブリスベンは1月と3月に閉鎖されたにもかかわらず、2019年と比較して両方のカテゴリーで3%上昇した。

シドニーは、物件に対するより多くの厄介な制約のためにさらに苦闘し、パンデミック発生前の水準と比較して、国内のゲーム収益を22%、国内総収益を24%引き下げた。報告書によると、VIPの離職率は 「国境閉鎖を考えると無視できる」 という。

報告書によると、この数字は依然として新型コロナウイルスの影響を受けている。それにもかかわらず、世界的な傾向は、ゲーム産業が回復しつつあり、世界が正常化しつつあることを示している。米国では、SiGMA ニュースで報道されたように、カジノは完全にワクチン接種されたスタッフのためにフル稼働に戻りつつあります。こうした慣行は業界全体に広がる可能性が高い。

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