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[ASSISTA] DFFN nas Filipinas está assumindo o controle do mercado asiático de jogos: 'agora somos os líderes'

O presidente da DFNN, Ramon Garcia, e o CEO Calvin Lim, conversam sobre as empresas pioneiras nas Filipinas e o crescente mercado de jogos do país na Série Executiva do SiGMA TV

Desde o início humilde em uma garagem para três pessoas até os verdadeiros titãs da indústria de TI, a ascensão da operadora de jogos eletrônicos das Filipinas, DFNN, foi extraordinária. Nesta entrevista exclusiva da Série Executiva, o SiGMA TV se reúne com o presidente Ramon Garcia e o CEO Calvin Lim para discutir sobre sua jornada até chegar ao topo, promovendo o talento filipino e o impressionante mercado de jogos de azar do país.

Fundada em 1999, a DFNN é uma empresa de design de sistemas integrados de computador com sede nas Filipinas, destino do SiGMA Ásia 2022. Por meio de suas subsidiárias e afiliadas, a DFNN também possui licenças para Electronic Gaming Machines (EGMs), uma bolsa de apostas esportivas e dígitos e pari - jogos automáticos com a Philippine Amusement and Gaming Corporation (PAGCOR). Desde o seu lançamento, a DFNN se tornou a primeira a executar um IPO na Bolsa de Valores das Filipinas usando a listagem recém-criada de seu segundo conselho.

Esse segundo conselho apresenta o amálgama das "melhores regras de Cingapura, obtendo as melhores regras da bolsa de valores de Londres e, em seguida, harmonizando-as e trazendo-as [para as Filipinas]", diz Ramon. Ele acrescenta: "você viu muitas outras empresas de tecnologia seguirem nosso caminho e isso significa que estamos construindo uma indústria".

Garcia contou sobre  o trabalho na Bolsa de Valores das Filipinas e destacou que a falta de representação em relação ao talento filipino o motivou a fundar a DFNN:

Tendo liderado o comitê de informática de câmbio e, novamente, amando tudo sobre câmbio - as regras, devido muitas das minhas experiências ao aprendizado que tive de meus colegas no câmbio - achei estranho como nas Filipinas, onde nós tínhamos um talento tão grande, nós estávamos pagando aos estrangeiros uma quantia enorme de dinheiro [...]. Eu disse: 'Por que os filipinos não podem fazer isso?' e finalmente sentei-me com minha esposa e, naquela época ainda usávamos o antigo tipo de processador de texto, digitei um plano de negócios aleatório que os filipinos podem competir com o resto do mundo.

Lim e Garcia acreditam que as Filipinas detêm uma posição forte no mercado global de jogos de azar, enfatizando particularmente o potencial para jogos online.

Garcia comentou: "Só posso falar do ponto de vista regulatório que agora nos tornamos um líder [...] em toda a Ásia, nós [as Filipinas] somos os primeiros a realmente legalizá-lo e regulamentá-lo, o que nos coloca em pé de igualdade com a Europa, a região mais avançada ". Ele também explicou a importância de estimular o talento local neste novo empreendimento:

A indústria de jogos, vamos expandi-la porque, se não o fizermos, os ilegais entrarão em cena e muito poucas pessoas saberão que as tecnologias que estão na indústria de jogos são uma por uma - a mesma segurança de que você precisa nas indústrias de telecomunicações [...] a mesma segurança de que você precisa para que sua bolsa de valores cresça. Conforme nos desenvolvemos, isso será pan-asiático e global por natureza, então, espero que possamos aceitar isso.

Lim entrou na conversa, compartilhando que: "Olhando para a indústria de jogos e se você olhar globalmente, tanto terrestre quanto online, ela é realmente considerada uma indústria de alto crescimento. Na verdade, acredito que os números que foram registrados são pré-pandêmicos [sic] , o crescimento nas Filipinas foi de 20%. Isso é significativo ”.

Olhando para o futuro, os números terão um crescimento semelhante [sic]. É mais inclinado para o lado do jogo online - que terá um crescimento maior do que os jogos tradicionais em espaços físicos.

Garcia acrescentou um ponto particularmente introspectivo, falando sobre o poder de uma fusão entre as indústrias de jogos de azar online e offline, em oposição à competição entre as duas.

Ele afirma que este aspecto da indústria de jogos de azar é muito semelhante ao da indústria bancária, afirmando que "os caixas eletrônicos não desapareceram, eles ainda continuam abrindo agências bancárias. Seus corretores não desapareceram por causa do online. Não é um problema."

Mas você pode imaginar se você casar com os pontos fortes de ambos [jogos de azar online e offline]? e isso, para mim, vai ser a mágica.

ASSISTA a entrevista completa abaixo:

 

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