<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=360133424683380&amp;ev=PageView&amp;noscript=1">

Время поиграть

Никита Горшков, генеральный директор Mancala Gaming, говорит, что разработчики должны обратить внимание на видеоигры и мобильные игры, если они хотят будоражить психику игроков поколения миллениалов

Сектор онлайн-казино жутко конкурентный, и для новой игровой студии шансы очень высоки, поскольку на рынке доминирует несколько сильных игроков. 

Есть два способа сразиться с этими гигантами; первый - потратить большие деньги, второй - найти свою нишу и с помощью творчества и инноваций доминировать в этом пространстве. 

Mancala Gaming использует второй подход; мы считаем, что разработчикам еще предстоит придумать игры, которые действительно привлекали бы и развлекали миллениалов, и мы видим в этом упущенную возможность. 

video gamingМы знаем, что скоро рынок захватит новое поколение игроков и что они потребуют изменений - им будут нужны новые механики, дизайн и новые возможности. 

Чтобы соответствовать этим требованиям, мы проектируем и разрабатываем игры для онлайн-казино, которые черпают вдохновение из мира видеоигр и мобильных игр. 

В частности, мы используем механику ролевых игр и многопользовательских сетевых боевых арен, чтобы игроки могли больше контролировать игры, а также привнести элемент мастерства. 

Мы считаем, что математика и механика игры - это области, в которых больше всего возможностей для инноваций. Создание невиданной ранее механики - это то, что может создать или сломать нового поставщика игр, такого как мы. 

Это захватывающе для отрасли, операторов и, что наиболее важно, игроков, поскольку позволит разработчикам действительно раздвинуть границы и войти в образ мышления, в котором отсутствие идеи - безумная идея. 

Возьмем, к примеру, наш последний слот Cherry Bombs. В этой игре мы построили три уровня, которые гарантируют, что игроки остаются вовлеченными, а также поднимают ценность развлечения на новый уровень. 

Идея состоит в том, чтобы игроки выстроить символ спички и стебель символа вишни, чтобы вызвать взрыв и уничтожить соседние символы. 

Есть шкала, где уровень поднимается и опускается вместе с количеством взрывов Cherry. Как только счетчик заполнится, игрок переходит к следующему уровню. 

Каждый уровень работает следующим образом: 

Уровень 1. Он начинается как слот-игра 5x3 с 25 линиями выплат. После того, как символы спички и вишни будут правильно выстроены, происходит взрыв, и уничтоженные символы исчезают, а новые каскадом появляются сверху, давая игрокам еще один шанс на победу. 

Уровень 2: Превращение в слот 6x4 с кластерными выигрышами и запуском бесплатных вращений. Есть одиночные и двойные взрывы вишни, и когда происходит взрыв, пустое пространство заполняется символами того же типа для гарантированного выигрыша. Игрок переходит на уровень 3, когда его счетчик уровня 2 заполняется. 

Уровень 3: слот превращается в игру с барабаном 7x5 с кластерными выигрышами. Появился новый символ, Triple Cherry, и как только он взорвется, он преобразует все символы в сетке в символы того же типа для полноэкранного выигрыша.

Короче говоря, мы создали три игры в одной и встроили механику, которая удерживает игрока и вознаграждает его новыми способами игры на каждом уровне.

Именно такие игры, а также те, в которых используется концепция таких игр, как Candy Crush и игры в жанре Tower Defense, разрушат стену, которую традиционные слоты ставят перед миллениалами.

Но Mancala Gaming стремится не только разрушить стены между играми и игроками, но и сделать то же самое для тех, кто находится между разработчиками и операторами.

Мы понимаем, что операторы не имеют возможности проводить интеграцию со всеми студиями на рынке, поэтому мы разработали решение, в котором мы делаем большую часть работы.

Мы можем интегрировать API любого оператора в нашу платформу - обратная интеграция, если хотите, - поэтому им не нужно иметь специальную команду, контролирующую процесс.

У нас есть знания, опыт и возможности для обслуживания любых платформ операторов, и мы надеемся на сотрудничество со многими другими брендами в ближайшие месяцы.

Виртуальное Роуд-шоу SiGMA:

Роуд-шоу SiGMA возвращается. После серии успешных выставок в Гонконге, Эстонии и Аргентине SiGMA Group рада объявить о своем новом отважном шаге - Виртуальное Роуд-шоу SiGMA. Это несколько виртуальных шоу в пяти основных регионах с акцентом на регион СНГ, Европу, Азию, Америку и Африку. На Роуд-шоу будет интерактивная платформа, где пройдут мини-конференции, на которых обсуждаются горячие темы, в том числе регулирование, налогообложение и рыночные возможности. Если вы хотите принять участие в виртуальном роуд-шоу SiGMA - ЗАРЕГИСТРИРУЙТЕСЬ ЗДЕСЬ.

 

Похожие статьи

Джимми Мейлстрап, генеральный директор Vita Media Group: «Мы сосредоточены на создании связи с нашими клиентами. Лояльность - наш главный приоритет»

Vita Media Group объединяет методы партнерского маркетинга и собственную систему удержания клиентов, что делает их универсальным источником ...